A Supercell, desenvolvedora do game Clash Royale, realizou uma ação especial durante o primeiro jogo da final da Copa do Brasil, disputado na quarta-feira (17). A iniciativa levou ao público um dos elementos mais característicos do game: seu som tradicional, utilizado no lugar do apito inicial do árbitro no início das partidas.
Parceira de mídia da ativação, a Rede Globo participou do desenvolvimento do projeto em conjunto com a Supercell. Telespectadores da transmissão da partida no canal puderam ouvir o áudio do jogo no pontapé inicial. A ação foi complementada pela exibição, nos intervalos das partidas, de um filme publicitário de 15 segundos desenvolvido para a campanha.
Um dos principais mercados globais de Clash Royale, o Brasil carrega relevância estratégica para a Supercell. Renato Santos, responsável pelo Marketing da Supercell na América Latina, explica que a participação na final da Copa do Brasil buscou aproximar o jogo de um dos momentos mais relevantes do calendário esportivo nacional, valorizando a relação da marca com sua base de jogadores no país.
A ativação durante a final da Copa do Brasil teve como objetivo aproveitar a visibilidade do torneio para reforçar a presença da marca em um contexto de alta relevância cultural e esportiva no país. A ação deverá ser repetida na partida de volta, marcada para o próximo domingo (21).
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